15 de agosto de 2004

Brinquedos de Faroeste - Viocema

Marcos Guazzelli

As empresas que produziram brinquedos de faroeste nos anos 60 e 70, e que se tornaram famosas por isto, foram a Casablanca e sua sucessora Gulliver.

No entanto, outros fabricantes também atuaram nesta linha de produtos como, por exemplo, Trol, Estrela, Educa, Papai Noel e Indústria de Brinquedos Comanche.

Em artigo anterior ( Fort Rin Tin Tin ), tive a oportunidade de abordar o caso da Trol. Desde que escrevi aquele artigo, tive oportunidade de adquirir de um amigo um exemplar do "Fort Sioux". Estou evoluindo nas pesquisas sobre este brinquedo, mas todas as indicações que tenho até o momento apontam para o fato de que o "Fort Sioux" é o antecessor do Fort Rin Tin Tin, ambos lançados pela Trol. Se alguém que vier a ler este artigo tiver mais informações sobre esse brinquedo, agradecerei o contato.

No presente artigo falarei um pouco dos produtos da Viocema.

Poucos são os apreciadores do gênero faroeste que sabem da existência da Viocema. Muitos acreditam que apenas Casablanca e Gulliver atuaram neste segmento. Outros (menos) sabem da atuação da Trol no segmento faroeste e acreditam que brinquedos como Gunsmoke e General Custer eram por ela produzidos. Eram, na verdade, produzidos pela Viocema.

Conheço apenas dois produtos lançados pela Viocema, o Gunsmoke e o conjunto General Custer, citados acima, conjuntos estes que serão comentados neste artigo.

Interessante ressaltar que, assim como no caso da Trol, as figuras lançadas pela Viocema eram as mesmas ( fôrmas ) lançadas por Casablanca/Gulliver, apenas com pintura de qualidade inferior.

Figuras da Viocema que nunca vi com outras marcas foram: o médico, e mulher e o xerife do conjunto Gunsmoke ( apresentados adiante ) e uma figura montada, com os braços erguidos, que representava, muito mal, o General Custer. Esta figura do General conheci com camisa vermelha e com camisa azul, ambas com calças brancas.


Primeiro, alguns comentários sobre a série de televisão - Gunsmoke - que deu origem ao brinquedo.

Gunsmoke foi a série de televisão, ao longo de toda a história da TV mundial, que ficou mais tempo sendo produzida - 20 anos, de 1955 a 1975. A 2a série de maior duração da história foi Bonanza, com 13 anos.

Foram produzidos 633 episódios, sendo em preto e branco nos primeiros 11 anos da série, e em cores nos restantes 9 anos.

Os personagens principais da série, retratados no brinquedo, eram:

Xerife Matt Dillon (James Arness)
Galen "Doc" Adams (Milburn Stone)
Kitty Russel (Amanda Blake)

O sucesso desta série era imenso, e acredito que muitos admiradores de brinquedos de faroeste possuem boas recordações de seus episódios.

O sucesso da série de televisão passou logo para o mundo dos quadrinhos, com o lançamento de séries baseadas em Gunsmoke, no Brasil (EBAL) e no exterior.


Tamanho sucesso não poderia ficar fora do mundo dos brinquedos, e a Viocema tratou de corrigir esta falta, lançando o seu conjunto Gunsmoke, que foi produzido ao longo dos anos 70. Abaixo, a imagem da caixa do brinquedo Gunsmoke:


O conjunto possuiu duas versões. Em ambas as versões a estrutura básica do brinquedo era a mesma, ou seja:

Sallon;
Escritório do xerife;
Estrebaria;
Diligência;
Figuras do xerife, do médico e da mulher;
Conjunto de figuras de cowboys diversas, todas com fôrma Gulliver/Casablanca.

A diligência da Viocema utilizava a mesma fôrma daquela lançada pela Casablanca nos anos 60, a qual era vendida individualmente, e também, acompanhava o conjunto Virgínia City. A diferença é que os cavalos da diligência Casablanca eram do modelo mais gordo, ao passo que os da Viocema eram magros. Ambas as fábricas colocavam a figura do cocheiro junto com a diligência, sendo que a Viocema utilizou a mesma fôrma da Casablanca para esta figura.

As principais diferenças entre as duas séries lançadas pela Viocema eram as seguintes:
Na primeira versão o Sallon possuía sacada em "L", ao redor da casa. Na segunda versão a sacada era de um lado só, na frente da casa;

Na primeira versão a diligência era de plástico azul. Na segunda versão, de plástico salmão.
Abaixo, a foto da delegacia e do saloon na 1a versão do brinquedo. Ao centro a diligência em plástico azul. "Pilotando" a diligência, a famosa figura do General Custer, mencionada acima, com camisa azul e calças brancas:

Esta foto é da coleção de Fernando Camargo

conjunto com a diligência na cor salmão
(os cavalos da foto não são originais)

Abaixo, uma vista geral da segunda versão do brinquedo. A diligência, em primeiro plano, de plástico marrom, é da Casablanca, mas os cavalos são originais da Viocema, com as suas tradicionais selas vermelhas:


Abaixo, as fotos das figuras que representavam o xerife (na sacada), o médico e Kitty Russel. As cores das figuras eram variadas, mas sempre a pintura era feita sobre plástico branco:


Outro conjunto da Viocema, lançado para faturar em cima do nome de alguém famoso, foi o General Custer.

A capa do conjunto era muito bonita, e prometia....


Uma bela cena de carga de cavalaria sobre um grupo de índios, observados pelo próprio General.

No entanto, ao abrir a caixa, o conjunto decepcionava um pouco. Era composto apenas de três carroças de madeira, uma delas com lona "camuflada" (?). As carroças são um pouco mais largas que as da Casablanca, com cavalos e rodas da diligência. Vez por outra é possível encontrar uma carroça destas num leilão da internet, mas são raras.

Eu não me recordo, mas colecionadores amigos informam que figuras da Viocema eram vendidas avulsas em sacos plásticos, sacos estes que eram fechados por um papelão com uma réplica da imagem do conjunto, apresentada acima. Abaixo, o conteúdo do conjunto:

Conjunto da coleção do Alan, de São Paulo

São estas as informações que possuo sobre a Viocema. Assim como já comentei no artigo sobre o Fort Rin Tin Tin, sempre restará alguma curiosidade sobre as negociações empresariais entre os fabricantes de brinquedos. Sendo a Trol e a Viocema concorrentes da Gulliver na linha faroeste, que interesse poderia ter a Gulliver em ceder suas fôrmas para os concorrentes produzirem figuras que concorreriam diretamente com seus produtos?

Da mesma forma, resta alguma curiosidade em relação a Trol X Viocema, uma vez que o estilo de pintura das figuras por elas lançadas era praticamente o mesmo, assim como o tipo de embalagem em que vinham os conjuntos das duas fábricas era muito semelhante. Teriam Trol e Viocema possuído algum vínculo societário entre si?

Espero retornar em breve com mais informações sobre o saudoso mundo dos brinquedos de faroeste.

31 de maio de 2004

Mundo Feliz - Trol

Luciana Lima


A coleção Mundo Feliz consiste em mais um conjunto fantástico de brinquedos lançado nos anos 70/80 pela Trol, que parece ter caído no esquecimento. 

É uma coleção de difíceis aquisições, uma vez que raramente aparecem peças da mesma para venda. Também não encontrei nenhum colecionador desse brinquedo até hoje. Serei a única?

Por ser um dos poucos brinquedos de fabricação genuinamente nacional e como a fabricante Trol não mais existe, desde o início da década de 90, julgo inexistente a possibilidade de relançamento dessa apaixonante coleção.

No encarte original, incluído em todos os brinquedos, a Trol assim definia a coleção: "Mundo Feliz é uma linha de brinquedos para crianças entre 2 e 7 anos, de altíssima qualidade, absolutamente segura, de aparência e desenho excepcionais, criada no Brasil, que permite o amplo exercício e o desenvolvimento sadio da imaginação infantil. Possui grande valor educativo e pedagógico, transmitindo os conceitos de família, amor, paz e alegria, destacando-os como valores altamente positivos. Assim, unimos diversão e educação num Mundo Feliz."

A família feliz é composta pelo pai, Sr. Felizardo, a mãe, Dona Felicidade, e dois filhos, um menino, de nome Sorriso, e uma menina, chamada Alegria, além do cão de estimação Amigão. São bonequinhos estáticos, bem pequenos, com apenas 4 cm e todos com a mesma altura.


Sr. Felizardo e a filha Alegria

Filho Sorriso e a Dona Felicidade
Cogumelo - Código 36.03.0

Camping - Código 36.04.0

Ônibus - Código: 36.05.5

Serviço de Proteção à Vida Animal - Código: 363.06.5

Barco - Código: 36.07.0

Sítio - Código 36.06.0

Parque de Diversões - Código: 36.00.0

Balanço - Código: 363.00.5

Roda Gigante - Código: 36.01.5

Carrossel - Código: 36.01.0

Trenzinho Trac-Trac ( a pilha ) - Código: 36.04.5

Trenzinho Circo ( a pilha ) - Código 36.05.0


Homem-Pássaro e Vingador - Toynami

Johannes Neto


Na década de 70 um dos desenhos que mais marcaram a infância de quem assistia as manhãs de desenhos animados na tv brasileira, foi o "Homem-Pássaro". O herói do clássico brado ( "Hooomeeeeeem-Pássaro!!!!" ) e viveu muitas aventuras com seu inseparável parceiro Vingador, uma forte águia que o ajudou por diversas vezes em momentos cruciais, além de receber suas missões do misterioso agente do governo Falcão 7. O Homem-Pássaro tinha sua base montada num vulcão abandonado e a fonte de seu poder é também a causa de sua fraqueza, os raios do sol. Invariavelmente ele precisava recarregar suas forças aproximando-se do astro rei e retornava triunfante, para pulverizar seus inimigos... isto, bem antes de He-Man e sua ruidosa transformação!



A Hanna-Barbera já provara o sucesso com Space Ghost (1966) e convocou o designer de traços econômicos e precisos, Alex Toth, para criar outro herói com ambientação realista, diferentemente da Formiga Atômica ou dos Impossíveis que tinham aparência e ambientação "cartoon". Em 9 de setembro de 1967, um sábado, ia ao ar pela NBC o primeiro episódio de Birdman & Avenger, dividindo o horário com os heróis cósmicos do Galaxy Trio.

Ray Randall foi um agente secreto escolhido pelos sacerdotes do deus egípcio Ra para ser o emissário dele na Terra e combater o mal em seu nome. Dentre os super-poderes que ele adquiriu estão: capacidade de vôo por causa de suas imensas asas (claro), disparo de rajadas solares e criação de escudos de energia. 

O universo do Homem-Pássaro teria muitos inimigos bizarros e estranhos, tais como: Dr. Mentaur, Number One, Dr. Millennium, Vulturo, Morto, Set e Dr. Toxic. Além do Vingador, o herói também receberia a ajuda de aliados como Birdboy, Birdgirl e Galaxy Trio.

Apesar dos índices de audiência serem bem satisfatórios, a atração seria suspensa devido às pressões pela diminuição da violência nos Estados Unidos, durante as manhãs de sábado na TV. Totalizando 40 episódios, o último foi ao ar em 28 de dezembro de 1968.

Ele retornaria em 2000 com "Harvey Birdman: Attorney At Law", um revival bem humorado, onde ele vestia terno e defendia outros personagens de desenho animado no tribunal. Homem-Pássaro também seria publicado nos quadrinhos na década de 60 e 90. Em algumas histórias, dividia a cena (como na TV) com seus companheiros do Galaxy Trio.

Mas para quem aguardava com ansiedade a transição de um dos heróis mais carismáticos da TV, para o mundo em terceira dimensão dos bonecos de plástico, o box set lançado pela Toynami é um item essencial. O herói vem acompanhado de seu fiel escudeiro o Vingador, além de alguns acessórios bem legais e faz parte do grupo das "action-figures" por possuir um efeito de ação bem legal (descrito abaixo, no tópico específico).

Articulação
   
Homem-Pássaro



A mobilidade das articulações é ampla (exceto no pescoço, onde só permite movimento para cima e para baixo) e suas juntas são resistentes. Possui 15 pontos, distribuídos da seguinte forma:
pescoço
ombros (ball-jointed)
cotovelos
punho esquerdo
cintura
quadris
joelhos
tornozelos
asas
   
Vingador



Articulações firmes. Suas asas são um "show" à parte, pois podem ser estendidas ou retraídas, simulando os movimentos das próprias aves e permite uma série de poses. São 12 pontos, assim distribuídos:
pescoço
torso
asas (2 pontos em cada lado)
coxas
patas (2 pontos)

Embalagem


A caixa possui janela display e simula a frente do computador de sua base. Para quem guarda seus personagens na embalagem esta servirá para enriquecer o visual na prateleira em que for exposta. A parte traseira possui créditos detalhados dos profissionais envolvidos na criação das duas figuras.

Efeito de Ação

O punho direito do Homem-Pássaro possui um botão que aciona uma luz em seu interior. É a simulação das destrutivas rajadas solares.

Escultura


Trabalho de Shin Tanabe, captura com exatidão os traços precisos e econômicos de Alex Toth. São figuras com design ao mesmo tempo dinâmico e equilibrado. 

Pintura

Algumas falhas no colar e na máscara, não comprometem a avaliação geral no caso do Homem-Pássaro, que possui cores planas e uniformes. Como o material de seu corpo é amarelo e o da cabeça é azul, as partes com pintura são poucas.

No caso do Vingador, seu corpo é roxo e as partes pintadas têm transições sem problemas.

Acessórios

Tudo o que se espera, acompanha este box set. Não é muito, mas enriquece o conjunto: um escudo de energia solar e uma mão adicional ( punho aberto ) para o herói alado.

24 de março de 2004

Game & Watch - A Febre da Década de 80

Daniel Bruno

Quem teve pelo menos de 8 a 10 anos no início da década de 80 com certeza se lembra deles. Era só bater o sinal do recreio e lá estavam eles nas mãos de todos os meninos - e meninas! Os Game & Watches realmente marcaram época pois eram muito legais e acessíveis. Era só ir em qualquer importadora (lembra delas? sumiram...) e comprar o joguinho que não era caro, o equivalente a uns R$ 30 hoje em dia. Eles funcionavam com 2 baterias (daquelas de relógio) e realmente tinham um relógio (que vinha até com despertador) além do jogo e um apoio traseiro para deixá-los de pé. Os jogos eram bem simples (para os padrões de hoje), repetitivos e muito lentos no início. Mas a velocidade aumentava e consequentemente a dificuldade ficava maior à medida que a pontuação do jogador crescia. O padrão era 3 vidas para cada game (Game A ou Game B). No Game A, a dificuldade era bem reduzida, já no Game B sempre acontecia alguma coisa a mais pra atrapalhar o jogador.

O Game&Watch foi produzido pela Nintendo (fábrica japonesa) de 1980 a 1986. Depois disso a Nintendo percebeu que o mercado não estava mais pra consoles de um só jogo e logo depois lançou o Game Boy no início dos anos 90. 

O código que aparece ao lado de cada nome era o código de fábrica que vinha na parte de trás do game. Alguns códigos aparentemente não tinham nada a ver com o nome do jogo, por isso coloquei também a explicação para cada código.

1980 SILVER

A chapa de metal que vinha na frente do jogo era prateada. Mediam 9,5x6cm e foram lançados 5 Games:
  • BALL (AC-01_ACtion)
  • FLAGMAN (FL-02_FLag)
  • VERMIN (MT-03_Mogura Tataki, algo como vencendo os cavadores)
  • FIRE (RC-04_ResCue)
  • JUDGE (IP-05_InterPret)


1981 GOLD

A chapa de metal que vinha na frente do jogo era dourada. Mediam 9,5x6cm e foram lançados 3 Games:
  • MANHOLE (MH-06_ManHole)
  • HELMET (CN-07_CoNstruction)
  • LION (LN-08_LioN)


1981 WIDE SCREEN

A chapa de metal que vinha na frente do jogo também era dourada. Mediam 11x6cm e foram lançados 10 Games:
  • PARACHUTE (PR-21_PaRachute)
  • OCTOPUS (OC-22_OCtopus)
  • POPEYE (PP-23_PoPeye)
  • CHEF (FP-24_Frying Pan)
  • MICKEY MOUSE (MC-25_MiCkey)
  • EGG (EG-26_EGg)
  • FIRE (FR27_FiRe)
  • TURTLE BRIDGE (TL-28_TurtLe)
  • FIRE ATTACK (ID-29_InDian)
  • SNOOPY TENNIS (SP-30_SnooPy)

TURTLE BRIDGE e FIRE ATTACK foram exceções, pois ao invés de terem a chapa dourada, era uma chapa pintada de preto com alguns detalhes em branco.


1982 MULTI SCREEN

A meu ver o mais popular de todos. Duas telas que se abriam ou para cima ou para os lados aonde o jogo continuava de uma tela pra outra! Os que abriam pra cima mediam 11,5x7cm fechados e 11,5x14cm abertos e os que abriam para o lado mediam 9x9,5 fechados e 17x9,5 abertos. Enquanto estavam fechados, mantinham a chapa metálica dourada com o nome do jogo. Depois de abertos, cada um tinha uma cor predominante. Foram lançados 15 Games:
  • OIL PANIC (OP-51_Oil Panic)
  • DONKEY KONG (DK-52_Donkey Kong)
  • MICKEY & DONALD (DM-53_Donald Mickey)
  • GREEN HOUSE (GH-54_Green House)
  • DONKEY KONG II (JR-55_donkey kong JR)
  • MARIO BROS. (MW-56_Mario World)
  • RAIN SHOWER (LP-57_Laundry Panic)
  • LIFE BOAT (TC-58_TitaniC)
  • PINBALL (PB-59_PinBall)
  • BLACK JACK (BJ-60_Black Jack)
  • SQUISH (MG-61_Maze Game)
  • BOMB SWEEPER (BD-62_Bomb Defuse)
  • SAFEBUSTER (JB-63_Junk Bomb)
  • GOLD CLIFF (MV-64_MoVing plataforms)
  • ZELDA (ZL-65_ZeLda)

Houve a tentativa de criar mais um game pra essa série, o TETRIS JR com o código TR-66_TetRis, mas a idéia não foi adiante. Somente MARIO BROS., RAIN SHOWER e LIFE BOAT abriam para os lados.


1982 NEW WIDE SCREEN

A novidade nessa série era que cada jogo tinha a chapa metálica com coloração diferente e metalizada. Tirando isso eram os mesmos Wide Screen de antes. Mediam 11x6cm e foram lançados 8 Games:
  • DONKEY KONG JR (DJ-101_Donkey kong Jr)
  • MARIO'S CEMENT FACTORY (ML-102_Mario Luigi)
  • MANHOLE (NH-103_maNHole)
  • TROPICAL FISH (TF-104_Tropical Fish)
  • SUPER MARIO BROS (YM-105_flY Mario)
  • CLIMBER (DR-106_birD Rescue)
  • BALLOON FIGHT (BF-107_Baloon Fight)
  • MARIO THE JUGGLER (MJ-108_Mario Juggler)

O melhor ainda estava por vir...


1983 PANORAMA SCREEN

Finalmente uma revolução! Os jogos da série Panorama Screen além de serem maiores eram COLORIDOS! Medindo 14,5x9,5cm fechados, ao serem abertos, a surpresa: a tela do jogo era invertida e o jogador via o jogo refletido num espelho que ficava na parte de baixo! Excelentes mesmo. Foram lançados 6 Games:
  • SNOOPY (SM-91_Snoopy Melody)
  • POPEYE (PG-92_Popeye Game)
  • DONKEY KONG JR (CJ-93_Color Jr)
  • MARIO'S BOMBS AWAY (TB-94_Throw Bomb)
  • MICKEY MOUSE (DC-95_Donkey kong Circus)
  • DONKEY KONG CIRCUS (MK-96_MicKey)

Esses dois últimos tiveram seus códigos claramente trocados por erro de fábrica.


1983 TABLETOP

Outra revolução, dessa vez baseada nos grandes fliperamas. Não tenho nenhum Tabletop pra dar as dimensões exatas. A tela do jogo também era colorida. Os títulos lançados apenas refletiam as grandes vendas passadas, ou seja, nenhuma novidade ( esse fato se repetiu algumas vezes ). Foram lançados 4 Games:
  • DONKEY KONG JR (CJ-71_Color Jr)
  • MARIO'S CEMENT FACTORY (CM-72_CeMent)
  • SNOOPY (SM-73_Snoopy Melody)
  • POPEYE (PG-74_Popeye Game)


1984 MICRO VS. SYSTEM

Agora sim, falamos de revolução. Como o próprio nome da série sugere, esses games foram feitos para jogo em dupla! Mas como funcionava? O console era um tipo de caixa, aonde se abria e se retiravam dois discos (7cm de diâmetro cada) com um fio saindo de dentro deles conectado à base. Cada disco desses era um controle para cada jogador. E melhor ainda, você podia fechar o console sem problema pois haviam 2 saídas laterais para o encaixe dos fios. Sensacional! Caso o jogador quisesse jogar sozinho, podia jogar contra o computador no Game B. Mediam 15,5x8cm e foram lançados 4 Games:
  • BOXING (BX-301_BoXing)
  • PUNCH-OUT! (BX-301_BoXing)
  • DONKEY KONG 3 (AK-302_Attack Kong)
  • DONKEY KONG HOCKEY (HK-303_Hockey Kong)

Na verdade o BOXING e o PUNCH-OUT! são o mesmo jogo com nomes diferentes, mas para um colecionador são ítens únicos.


1984 SUPER COLOR

Creio que a maior decepção de todas as séries Game&Watch, essa série tentou inovar, mas só deu vexame. O título Super Color trazia grandes esperanças, mas a única cor que havia era um acetato colorido colocado na frente da tela de cristal líquido... Decepção... O tamanho dos games era até bonzinho (14,5x7cm), e eles lançaram os games em consoles prateados (plástico imitando metal), mas nada disso adiantou. Foram lançados apenas 2 Games:
  • SPITBALL SPARKY (BU-201_Blown Up)
  • CRAB GRAB (UD-202_Up Down)


1986 CRYSTAL SCREEN

Tamanho maior, mesmos jogos lançados anteriormente. Essa série até que trazia uma revolução interessante, pois a tela do game era transparente, ou seja, vazada de um lado a outro. Se o jogador colocasse a mão por trás do game, dava pra ver do outro lado. Mas também não decolou, pois era muito mais frágil do que os anteriores e se danificava com muito mais facilidade. Tinha um tamanho de tela bem agradável assim como o Super Color (14,5x7cm), mas já era o fim de uma era. Foram lançados 3 Games:
  • SUPER MARIO BROS (YM-801_flY Mario)
  • CLIMBER (DR-802_birD Rescue)
  • BALLOON FIGHT (BF-803_Baloon Fight)


1987 SPECIAL

A série especial contém apenas 1 game, que foi DADO como parte do ingresso no Campeonato de F-1 no Japão naquele ano. Somente 11.790 jogos foram distribuídos. NUNCA foi vendido em lojas e portanto não faz parte da contagem oficial de jogos lançados pela Nintendo (mas faz parte da minha). O jogo lançado foi SUPER MARIO BROS e a numeração usada foi YM-901S_flY Mario Special. Agora, adivinha qual é o Game&Watch mais raro de todos?
  • SUPER MARIO BROS (YM-901S_flY Mario Special)

Depois disso nenhum outro Game&Watch foi lançado pela Nintendo. Todos os esforços foram voltados ao Game Boy e ao desenvolvimento de novas tecnologias.

Restou pra nós, colecionadores e amantes desses pequenos games a saudade e a vontade de conseguir todos os Game&Watches que foram lançados. Afinal de contas, uma coleção de "apenas" 61 ítens, tem que ser fácil de completar, certo? ERRADO! Se você conseguir achar um game desses em bom estado hoje em dia espere pagar um valor alto por ele... e eu só tenho 21 games dos 61 lançados... Quem disse que vida de colecionador é fácil???

A título de curiosidade, em 1998 a fábrica americana Toymax Inc fechou um acordo com a Nintendo e acabou relançando alguns dos seus maiores sucessos na forma de Mini-Games Chaveiros, chamados de MINICLASSICS. Já foram lançados 12 Miniclassics até hoje. Segue a lista completa: 
  • SUPER MARIO BROS (10315)
  • DONKEY KONG JR (10316)
  • PARACHUTE (10317)
  • FIRE (10318)
  • OCTOPUS (10319)
  • MARIO'S CEMENT FACTORY (10320)
  • SNOOPY TENNIS (10321)
  • ZELDA (10322)
  • OIL PANIC (10323)
  • DONKEY KONG (10324)
  • THE SMURFS (10325)
  • TETRIS (10326)

15 de janeiro de 2004

Fort Rin Tin Tin - Trol

Marcos Guazzelli

Poucas informações existem sobre a história do Fort Rin Tin Tin. Muita confusão existe na memória das pessoas em relação a este produto.

De ressaltar que na história do oeste Americano jamais existiu um forte com o nome de Rin Tin Tin, sendo que o brinquedo recebeu esta denominação apenas para pegar carona no sucesso da famosa série de televisão. Nela, o tenente Rip Masters, o sargento Ohara, o cabo Boone, Rusty e Rin Tin Tin viviam suas aventuras, na verdade, no Forte Apache.

Ao longo das décadas de 60 e 70 os fortes produzidos pela Casablanca e pela Gulliver traziam as figuras do Cabo Rusty e do cachorro Rin Tin Tin (ambos da série de televisão). Desta forma, muitos adultos que tiveram o Forte Apache na infância (com a figura do Rin Tin Tin) imaginam ter tido o Fort Rin Tin Tin, assim como muitos pensam que o Fort Rin Tin Tin era produzido pela Gulliver.

O Fort Rin Tin Tin era produzido pela Trol. Afora a linha de brinquedos Playmobil, não tenho informação de que a Trol tenha produzido outros itens de velho oeste, além do Fort Rin Tin Tin.

A Trol não existe mais, o que torna mais difícil a obtenção de informações históricas sobre seus produtos. Na internet existem sites sobre a Trol, mas, pelo menos até onde consultei, não mencionam o Fort Rin Tin Tin.

O brinquedo foi produzido ao longo da década de 70. No início dos anos 80 ainda era possível encontra-lo em algumas lojas de Porto Alegre (onde residia à época). Não sei o ano exato do início de sua produção, mas, com certeza, é anterior a 1975. Tenho conhecimento da existência de duas séries do brinquedo.

Enquanto a Gulliver trocou o inglês “fort” pelo português “forte” em meados dos anos 70, a Trol manteve a denominação em inglês ao longo de toda a vida do produto. Também é interessante ressaltar que ao longo da década de 70 os palitos das paliçadas dos fortes da Gulliver passaram da posição vertical para a posição horizontal. Já o Fort Rin Tin Tin foi sempre produzido com os palitos na posição vertical.

O Fort Rin Tin Tin era produzido em dois tamanhos – pequeno e grande (que era denominado “super”).

Os conjuntos eram tradicionalmente compostos por:

- Quatro paliçadas de madeira;

- Uma casa quartel-general de madeira;

- Duas guaritas de madeira;

- Um mastro de madeira, com uma bandeira nas cores azul e branca, onde era escrito “13”. Interessante, pois na época da conquista do oeste o exército regular possuía apenas 10 regimentos de cavalaria (sendo o 9o e o 10o compostos exclusivamente por soldados negros – “buffalo soldiers”). O regimento fictício da série de TV também não era a 13a cavalaria;

- Conjunto de soldados, índios e cavalos;

- Rin Tin Tin;

- Escadas de plástico.

Um colecionador amigo nosso – Alan, de São Paulo – possui uma carroça de madeira que veio na caixa junto com um Fort Rin Tin Tin que adquiriu no Mappin nos anos 70. Felizardo, nos meus nunca veio tal preciosidade, portanto não incluí a carroça entre os itens “de série” listados acima.

O primeiro Fort Rin Tin Tin de que tenho notícia (anterior a 1975, portanto), é o que está na foto abaixo (as figuras que aparecem na foto são Gulliver, e devem ser ignoradas, pois não pertencem ao conjunto):


Neste modelo da primeira série é possível observar os seguintes detalhes, que não se repetiram na série seguinte:

- A madeira das paliçadas era vermelha;

- O nome – Fort Rin Tin Tin – era escrito em papel e colado sobre a madeira;

- As janelas das guaritas eram pequenas, posicionadas no centro das referidas guaritas.

Da segunda série, lançada na segunda metade da década de 70, possuo mais imagens. Abaixo a ilustração da caixa do modelo grande – super:


Embora a qualidade da foto não esteja muito boa, a ilustração é belíssima, de excelente qualidade, com as imagens de Rusty e Rin Tin Tin bem destacadas.

Abaixo, a foto do Super Fort Rin Tin Tin (a construção estranha no meio do forte é criação minha, e não compunha o conjunto):


De destacar, o seguinte:

- A madeira passou a ser da cor alaranjada;

- As janelas das guaritas passaram a ocupar toda a extensão da frente das guaritas;

- A inscrição com o nome do forte passou a ser pintada diretamente sobre a madeira,

A ilustração da caixa do modelo pequeno era esta:


A qualidade do desenho não é a mesma da caixa do modelo super, mas mantém em destaque as figuras de Rusty e Rin Tin Tin.

Um detalhe é interessante – o desenho do Rusty e do Rin Tin Tin imita figuras da Gulliver que jamais integraram o conjunto do Fort Rin Tin Tin. Por sua vez, as figuras da Gulliver foram baseadas em uma famosa foto da série de TV.

Abaixo a foto do modelo pequeno:


É possível notar na foto que a inscrição Fort Rin Tin Tin está um pouco borrada. Isto ocorre porquê, como mencionei acima, o nome era pintado diretamente sobre a madeira, e numa das vezes em que passei produto de proteção contra cupins não tomei o devido cuidado...

A tinta sai com facilidade.

Figuras que acompanhavam o brinquedo:

Todas as figuras eram modelos da Casablanca lançados nos anos 60, e utilizados pela Gulliver nos anos 70. Seria interessante se pudéssemos saber quais eram os acordos para que uma empresa utilizasse as mesmas figuras da outra, uma vez que eram concorrentes diretas (os produtos acabavam disputando os mesmos consumidores).

As únicas figuras do exército que acompanhavam o conjunto eram:

- Figura do Tenente Rip Masters da Casablanca;

- Figura do Cabo Rusty da Casablanca (com as mãos na cintura);

- Em alguns conjuntos – figura de oficial a cavalo, com a espada sobre a cabeça.

Afora esses, os demais componentes do exército eram cowboys da Casablanca, produzidos com predominância da cor azul (para que parecesse uniforme).

A figura do Rin Tin Tin que acompanhava este brinquedo era cópia do Capeto da Gulliver (cachorro do Fantasma).

Os índios eram figuras comuns da Casablanca, vindo em diversas posições.

Os cavalos dos índios eram cópias dos cavalos Casablanca. Já os cavalos dos soldados eram de um modelo bem magrinho, com sela de cor única (que na mesma época também aparecia em sets produzidos pela Viocema).

Bom amigos, eram essas as informações que eu tinha. Espero que tenham apreciado.

Até a próxima!

Fotos – arquivo pessoal.